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명령어 가이드

ZW 캐드 명령어
ZW 캐드 명령어

A-Z 명령어


 3D 명령어 


 3DCORBIT 지속적으로 3D 공간의 시점을 회전하고 관찰합니다. 
 3DFACE 3D 공간에서 3D 면적을 그립니다. 
 3DMESH 3D 공간에 다각형 메쉬를 생성 합니다. 
 3DOPEN 현재 DWG/DXF 포맷을 Z3 포맷으로 전환하고 자동으로 ZW3D 도면으로 오픈 합니다. 
 3DORBIT 3D 공간의 객체를 동적으로 관찰합니다. 
 3DPOLY 3D 폴리선을 그립니다. `

 



A 명령어 

 ABOUT ZWCAD 버전과 관련 제품 정보를 표시합니다. 
 ACISIN ACIS 파일을 불러옵니다. 
 ACISOUT SAT(ASCII)파일을 내보냅니다. 
 ADCCLOSE 디자인센터 창을 닫습니다. 
 ADCENTER 디자인센터 창을 오픈 합니다. 
 ADCNAVIGATE 디자인센터 창을 표시하고 지정된 도면 파일, 폴더 또는 네트워크 경로를 디자인센터 의 폴더 탭에 로드 합니다. 
 ALIGN 2D 및 3D 공간에서 다른 객체와 선택된 객체를 정렬합니다. 
 ALIGNSPACE 모형 공간 및 배치 공간에 명시된 정렬 지점들을 기준으로 배치 뷰포트에서의 뷰의 팬, 축적 및 확대/축소 비율을 조정합니다. 
 ANNOUPDATE 선택된 주석 객체를 업데이트하고 객체의 주석 속성을 해당 스타일의 현재 속성과 일치하도록 합니다. 
 AIDIMFLIPARROW 지정된 치수 화살표를 신속히 누릅니다. 
 APPLOAD 응용 프로그램을 로드 또는 언로드하고 시작시 로드 할 응용프로그램을 정의 합니다. 
 ARC 호를 그립니다. 
 AREA 선택된 영역 또는 객체의 영역 및 둘레를 계산합니다. 
 ARRAY 지정 패턴에서 선택된 객체의 사본을 배열하여 직사각형 또는 극좌표 배열을 생성 합니다. 
 ATTDEF 속성 정의를 설정 합니다. 
 ATTEDIT 속성 블록의 속성 및 속성 특성을 변경합니다. 
 ATTEXT 현재 도면에서 속성을 추출 합니다. 
 ATTSYNC 블록 참조의 속성을 지정된 블록 정의와 동기화하십시오. 
 AUDIT 현재 도면파일을 검토하고 관련 설명을 발행합니다. 

B명령어 

 BASE 현재 도면 파일에 다른 파일 삽입 시 기준점 설정. 
 BATTMAN 현재 도면에서 블록의 속성 정의를 관리합니다. 
 BATTORDER 현재 블록 삽입 시 속성의 순서 지정합니다. 
 BCLOSE 블록 편집기 닫기. 
 BEDIT 블록 편집기에서 지정된 블록 정의를 오픈합니다. 
 BHATCH 선택된 객체 또는 폐쇄된 부분을 해치하기 위해 패턴을 선택합니다. 
 BLOCK 블록 정의 생성을 위해 객체를 선택합니다. 
 BLOCKICON 디자인센터에 표시된 블록의 미리보기 이미지를 업데이트합니다. 
 BMPOUT 선택된 객체를 비트맵 (BMP) 파일 포맷으로 저장합니다. 
 BOUNDARY 닫힌 영역에 폴리선 또는 영역을 생성합니다.  
 BOX 3D 솔리드 객체를 생성합니다. 
 BREAK 선택한 객체를 두 점 사이에서 끊습니다. 
 BSAVE 블록 편집기에서 열린 블록 정의 저장합니다. 
 BSAVEAS 현재 블록 정의의 사본을 신규 이름으로 저장합니다. 

 BWBLOCKAS 현재 블록정의를 도면파일에 저장합니다. 

C명령어 


 CAL CAL은 포인트 (또는 벡터) 수식, 실제 수식 또는 정수 수식의 값을 계산하는데 사용되는 계산기 입니다. 
 CHAMFER 선택된 객체의 모따기(챔퍼)를 생성합니다. 
 CHANGE 선택된 객체의 특성을 변경합니다. 
 CHECKUPDATE 온라인에서 버전을 업데이트하고 확인합니다. 이후 확인 결과에 따라 창에 자동으로 재접속합니다.  
 CHPROP 선택된 객체의 색상, 레이어, 라인타입, 라인타입 축척, 라인 폭 및 두께를 변경합니다. 
 CIRCLE 모든 크기의 원을 그립니다. 
 CLASSICLAYER 레이어 특성 관리자 대화 상자를 오픈 합니다. 
 CLEANSCREENOFF CLEANSCREENOFF 으로 숨겨진 사용자 인터페이스 요소 복구하십시오. 
 CLEANSCREENON 작업 공간 최대화를 위해 툴바와 조정 가능한 창 (명령어 창 제외) 숨기기. 
 CLOSE 현재 도면 파일 닫기. 
 CLOSEALL ZWCAD에서 열린 모든 도면을 닫습니다. 
 COLOR 새 도면 객체를 그리는데 사용할 색상을 설정합니다. 
 COMMANDLINE 숨겨진 "명령어 라인" 창을 표시합니다. 
 COMMANDLINEHIDE "명령어 라인" 창 숨기기. 
 COMPILE 리습(lisp) 파일을 암호화된 어플리케이션 파일로 컴파일 합니다. 
 CONE 3D 원뿔을 생성합니다. 
 CONFIG "옵션" 대화 상자를 열고 " 플롯" 탭을 확인합니다. 
 CONFIGUPDATE 자동 업데이트 및 확인 간격 설정하십시오. 
 CONVERTCTB 색상 종속 플롯 스타일 테이블 (.ctb)을 명칭이 부여된 된 플롯 스타일 테이블 (.stb)로 변환하십시오. 
 CONVERTPSTYLES 현재 도면에서 사용될 플롯 스타일을 변경합니다.본 명령은 색상 종속 플롯 스타일에서 명칭이 부여된 플롯 스타일로 도면을 전환하거나 명칭이 부여된 스타일에서 색상 종속 플롯 스타일로 전환합니다. 
 COPY 객체를 복사합니다. 
 COPYBASE 지정된 기준점과 선택한 객체를 함께 클립보드에 복사합니다. 
 COPYCLIP 선택된 객체를 클립보드에 복사합니다. 
 COPYHIST 명령행의 히스토리 문자를 클립보드에 복사합니다. 
 CUI 사용자 인터페이스를 설정합니다. 
 CUILOAD 지정된 사용자 정의 파일 (CUIx)를 로드합니다. 
 CUIUNLOAD 지정된 사용자 정의 파일 (CUIx)를 언로드합니다. 
 CUSTOMIZE 명령어와 툴바에 대한 단축키를 생성합니다. 
 CUTCLIP 선택된 객체를 클립보드에 복사하고 현재 도면에서 제거합니다. 
 CYLINDER 3D 실린더를 생성합니다. 

D명령어 


 DATAEXTRACTION 현재 도면에서 데이터 정보를 추출하고 데이터 추출 테이블을 생성합니다. 
 DATAEXTRACTIONUPDATE 도면 변경에 따라 데이터 추출 테이블을 갱신하기 위해 ZWCAD가 제공하는 갱신 방법 중 하나를 선택 가능합니다. 
 DDATTE 블록에 첨부된 모든 속성을 편집합니다. 
 DDEDIT 선택된 문자 객체의 특성을 변경 합니다. 
 DDPTYPE 표시 스타일 및 포인트 태그의 크기를 결정합니다. 
 DDVPOINT 3D 뷰의 관찰 방향 사전 설정. 
 DELAY 한 명령이 실행 된 후 특정 지연 시간을 지정하십시오. 그 후에 다른 명령이 실행됩니다. 
 DGNEXPORT Export the current drawing to a DGN file. 
 DGNIMPORT MicroStation V7/V8 으로부터 DGN 도면 파일의 데이터를 현재 DWG 도면 파일로 불러옵니다. 
 DIGITALSIGN 현재 도면 파일에 디지털 서명을 추가 합니다. 
 DIM(DIM1) "치수" 모드 시작 및 다양한 방법으로 도면 내 객체에 주석 작성. 
 DIMALIGNED 객체와 정렬되어 있는 선형 치수을 생성합니다. 
 DIMANGULAR 원, 호, 선 또는 사용자 정의 세 지점의 각도 치수를 생성합니다. 
 DIMARC 원, 호 또는 폴리선 호 부분에 대한 길이 치수를 생성합니다. 
 DIMBASELINE 선, 좌표 또는 각도의 라벨 표시 설정을 지속하기 위해 마지막 라벨에 합류 합니다. 
 DIMBREAK 치수선 및 치수보조선이 다른 객체와 교차하는 지점에서 선을 끊거나 복원합니다. 
 DIMCENTER 중심 마크를 생성하거 특정 호 또는 원에 대한 중심 라인을 그립니다. 
 DIMCONTINUE 라인, 좌표 또는 각도의 라벨 표시 설정을 지속하기 위해 마지막 라벨에 합류 합니다. 
 DIMDIAMETER 원 또는 호의 지름 치수를 생성합니다. 
 DIMDISASSOCIATE 선택한 치수에서 연관성을 제거합니다. 
 DIMEDIT 라벨이 표기될 객체의 치수 보조선 및 치수 문자를 편집합니다. 
 DIMENSION "치수" 모드 시작 및 다양한 방법으로 도면 내 객체에 라벨 부착. 
 DIMINSPECT 지정된 치수에 대한 검사 치수를 추가하거나 삭제합니다 
 DIMJOGGED 원, 호 또는 폴리선 호 부분에 대한 꺾어진 반지름 치수를 생성합니다. 
 DIMJOGLINE 선형 치수 상에 꺾어진 라인을 추가 또는 삭제 합니다. 
 DIMLINEAR 선형 치수를 생성 합니다. 
 DIMORDINATE 세로좌표 치수를 작성합니다. 
 DIMOVERRIDE 선택한 치수에 사용된 시스템 변수의 재지정을 조정합니다. 
 DIMRADIUS 원 또는 호의 반지름 치수를 생성합니다. 
 DIMREASSOCIATE 선택한 치수를 객체 또는 객체의 점에 연관시키거나 재연관시킵니다. 
 DIMROTATED 회전 치수선과 함께 선형 치수를 작성합니다. 
 DIMSPACE 선형 치수 또는 각도 치수 사이의 거리를 설정 합니다. 
 DIMSTYLE 치수 스타일 설정. 
 DIMTEDIT 치수 문자의 표시 각도와 위치를 편집하고 치수 문자의 위치를 조정합니다. 
 DIST 점 사이의 거리를 측정하고, 두 점을 연결하여 형성된 선이 XY 평면을 따라 있고 XY 평면에서 포함된 각도를 측정한다. 
 DIVIDE 세그먼트 수를 지정한 후 점이나 블록을 태그로 선택하여 선택한 요소를 균등하게 나눕니다. 
 DONUT 객체 도넛을 그립니다. 
 DOUGHNUT 도넛의 내경 및 외경 설정하여 도넛 객체를 그립니다. 
 DRAGMODE 객체가 마우스로 드래그 될 때 "켜기", "끄기" 또는 "자동 모드" 로 표시도 되도록 설정합니다. 
 DRAWINGRECOVERY 이전의 비정상적으로 종료시 시스템이 자동으로 백업한 도면 파일의 목록을 표시합니다.  
 DRAWINGRECOVERYHIDE "도면 복구 관리자" 팔레트를 닫습니다. 
 DRAWORDER 도면 파일에서 선택된 객체의 그리기 순서를 변경합니다. 
 DSETTINGS 스냅 그리드, 극 추적 및 객체 스냅의 모드 설정을 지정하십시오. 
 DVIEW 카메라 및 표적을 사용하여 평행 투영 뷰 또는 투시도를 정의합니다. 
 DWFADJUST 음영, 대비 및 단색과 같은 DWF 언더레이에 대한 설정을 설정 합니다.  
 DWFATTACH DWF 파일을 언더레이로 도면에 삽입합니다. 
 DWFCLIP 지정된 자르기 경계와 함께 DWF 언더레이의 표시를 변경합니다.  
 DWFIN DWF/DWFx 파일을 현재 도면 파일로 불러옵니다. 
 DWFLAYERS DWF 언더레이의 레이어 표시를 설정 합니다. 
 DWFOUT 지정된 DWF 파일 포맷에서 현재 도면을 내보냅니다. 
 DWGPROPS 현재 도면 파일의 특성을 설정하고 표시합니다. 
 DXFIN DXF 포맷 파일을 오픈 합니다. 
 DXFOUT DXF 또는 DWG 포맷으로 현재 도면 저장합니다. 

E명령어 


 EATTEDIT 블록 참조에 대한 속성을 편집 합니다. 
 EDGESURF 모서리 표면에 대한 4개의 연결된 선형 객체의 정점과 함께 3D 다각형 메쉬 설정합니다. 
 ELEV 신규 객체의 입면도와 인장 두께를 설정합니다. 
 ELLIPSE 타원 또는 타원형 호를 그립니다. 
 ERASE 선택된 객체를 삭제합니다. 
 ETRANSMIT 인터넷 전송을 위해 지정된 도면 파일과 연관 파일을 묶습니다. 
 EXPLODE 복합 객체를 단독 객체로 분해합니다. 
 EXPORT 선택된 타입의 파일이 되도록 현재 도면 파일을 내보냅니다. 
 EXPORTLAYOUT Export all visible objects in current layout or multiple layouts specified to model space of a new drawing. 
 EXTEND 라인, 호, 2D 폴리선 또는 선을 다른 객체로 연장합니다. 
 EXTRUDE 지정된 경로에 따라 또는 지정된 높이와 테이퍼 각도에서 선택된 객체를 확장하여 3D 객체를 생성합니다. 

F명령어 


 FIELD 필드와 함께 다중 라인 문자 객체를 생성합니다. 
 FILETAB Display the file tab. 
 FILETABCLOSE Hide the file tab. 
 FILL 해치, 2D 솔리드, 다중 라인, 굵은선 또는 굵은 폴리선을 표시하고 내보낼 때 자동으로 채울 지 여부를 설정합니다. 
 FILLET 지정된 반지름에 있는 호, 원, 타원형 호, 선, 폴리선, 광선, 스플라인 및 시공 선의 두 세그먼트에 대한 모깎기(둥글게 깎기)를 작성한다. 
 FILTER 지정된 필터 특성의 목록을 생성하여 요구된 그래픽을 찾고, 그동안 도면 내에서 문자를 찾고, 교체, 선택 또는 확대 합니다. 
 FIND 문자를 찾고, 교체하고 위치를 확인 합니다. 

G명령어 


 GRADIENT 그라데이션 효과와 함께 해치. 
 GRID 현재 뷰 포트에 점과 같은 그리드를 표시하고 시각 참조 지점으로 간주합니다. 
 GROUP 그룹 내의 모든 객체를 생성하고 편집합니다. 

H명령어 


 HATCH 닫힌 영역이나 선택한 객체를 해치 패턴, 솔리드 채우기 또는 그라데이션 채우기로 채웁니다. 
 HATCHEDIT 연관 해치 객체를 편집합니다. 
 HELP 온라인 도움말 문서 보기. 
 HELIX 2D 또는 3D 나선을 생성합니다. 
 HIDE 숨겨진 라인을 제거합니다. 
 HYPERLINK 선택된 객체에 하이퍼 링크 설정 또는 현재 하이퍼링크 변경. 
 HYPERLINKOPTIONS 하이퍼링크 커서, 단축 메뉴 및 툴팁 표시 여부를 설정합니다. 

I명령어 


 ID 현재 UCS에 지정된 지점의 3D 좌표를 표시합니다. 
 IMAGE 도면에서 다양한 포맷의 이미지를 추가하거나 제외 합니다. 
 IMAGEATTACH 도면 파일에 이미지를 추가 합니다. 
 IMAGECLIP 선택된 이미지 객체에 대한 새로운 잘라낸 경계를 생성합니다. 
 IMAGEADJUST 이미지의 밝기, 대비율, 음영 값을 설정 합니다. 
 IMAGEQUALITY 이미지 품질 표시를 설정 합니다. 
 IMPORT 다른 포맷의 파일을 ZWCAD 시스템으로 불러옵니다. 
 INSERT 현재 도면에 블록 또는 파일을 삽입합니다.  
 INSERTOBJ 현재 도면 파일에 OLE 객체를 삽입합니다. 
 INTERFERE INTERFERE는 객체의 두 교차 사이를 확인하고 겹친 영역으로부터 간섭 객체를 생성합니다. 
 INTERSECT 두개 또는 그 이상의 3D 솔리드, 표면 또는 부분의 교차 부분에서 통합 3D 솔리드, 표면 또는 부분을 생성하고 교차부분의 외부 영역을 삭제합니다. 
 ISOPLANE "등각투상도" 패턴이 선택된 경우 현재 등각 투상도를 지정하십시오. 

J명령어 


 JOIN 새로운 객체 형성을 위해 선택된 객체에 결합 합니다. 
 JPGOUT 선택된 객체를 JPEG 파일로 저장. 

L명령어 


 LAYER 레이어를 생성하거나 관리하고 레이어의 색상 라인 타입 및 다른 특성을 변경합니다. 
 LAYERCLOSE 레이어 특성 관리자 팔레트 닫기. 
 LAYERPALETTE 레이어 특성 관리자 팔레트 열기. 
 LAYOUT 레이아웃 옵션을 생성하거나 변경합니다. 
 LAYTRANS 변환할 레이어와 변환할 레이어를 지정하십시오. 
 LEADER 2D 채우기로 삼각형 또는 사각형 객체를 생성합니다. 
 LENGTHEN 선택된 객체의 길이를 변경하고 호의 사이각을 변경합니다. 
 LIMITS 도면 영역의 현재 뷰 포트내에서 도면 경계 설정합니다. 
 LINE 라인 객체를 그립니다. 
 LINETYPE 선 종류, 점 및 공간의 연속 대체 배열을 정의하고 갤러리에서 현재 선 종류를 로드하고 설정합니다. 
 LIST 객체 종류, 존재하는 레이어, 색상, 선 종류 및 현재 UCS에서 X, Y 및 Z 의 위치를 포함하여 선택된 객체의 관련 특성을 나열합니다. 
 LOAD SHAPE를 입력하는 동안 불러올 수 있는 모양 파일을 로드 합니다. 
 LOFT 3D 솔리드 형성을 위해 두개 또는 여러개의 횡단면을 따라 로프트 합니다. 
 LOGFILEOFF 명령 사용 내역 로그 파일을 닫습니다. 
 LOGFILEON 명령 사용 내역을 파일에 기록합니다. 
 LTSCALE 현재 도면 내의 모든 라인 타입의 축척을 설정합니다. 
 LWEIGHT 선택된 객체의 선가중치 및 선가중치 단위 설정 및 선가중치 표시를 설정합니다. 

M명령어 


 MAIL Send the current drawing as an email. 
 MASSPROP 선택된 부분 또는 3D 솔리드의 질량 특성을 계산합니다. 
 MATCHPROP 하나의 객체의 특성을 다른 객체에 복사합니다. 
 MEASURE 세그먼트 수를 지정한 후 점이나 블록을 태그로 선택하여 선택한 요소를 균등하게 나눕니다. 
 MENU 메뉴파일을 로드하고 현재 메뉴를 대체합니다. 
 MENULOAD 로컬 메뉴 파일을 현재 기본 메뉴 파일에 로드합니다. 
 MENUUNLOAD 로컬 메뉴 파일을 언로드 합니다. 
 MINSERT 지정된 블록의 복사본으로 직사각형 배열을 생성합니다. 
 MIRROR 지정한 선을 기준으로 객체를 반전하여 대칭 객체를 생성합니다. 
 MIRROR3D 지정한 면을 기준으로 객체를 반전하여 대칭 객체를 생성합니다. 
 MLEADER 다중 지시선 객체를 그립니다. 
 MLEADEREDIT 다중 지시선을 위해 지시선을 추가 또는 삭제 합니다. 
 MLEADERSTYLE 다중 지시선 스타일을 생성, 변경 또는 삭제 합니다. 
 MLEDIT 여러 줄 스타일을 편집하고 여러 줄 중에서 교차 지점을 설정합니다. 
 MLINE 여러 줄 객체를 그립니다. 
 MLSTYLE 여러 줄 스타일을 정의하기 위해 "여러 줄 스타일"을 오픈 합니다. 
 MODEL "배치" 탭에서 "모형" 탭으로 전환합니다. 
 MOVE 객체를 지정된 방향으로 지정된 거리만큼 이동합니다. 
 MREDO UNDO 또는 U로 실행된 작업을 되돌립니다. 
 MSLIDE 슬라이드 파일을 생성합니다. 
 MSPACE 배치공간을 모형 공간으로 전환 합니다. 
 MTEDIT 선택된 여러 줄 문자를 편집합니다. 
 MTEXT 여러 줄 문자 (MText)를 생성합니다. 
 MULTIPLE 사용자가 지정한 명령어를 반복 실행합니다. 
 MVIEW 배치 뷰 시점을 작성하고 설정합니다. 
 MVSETUP 도면 사양을 설정하고, 제목 블록 삽입, 배치 뷰포트 작성하고 설정합니다. 

N명령어 


 NEW 새로운 도면 파일을 생성합니다. 
 NETLOAD a .NET 어플리케이션을 로드합니다. 

O명령어 

  
 OBJECTSCALE 특정 주석 문자에 대해 지원되는 축척을 추가 또는 삭제합니다. 
 OFFSET 원본 객체와 평행한 객체를 복사여 사본을 만들기 위해 지정한 점 또는 거리를 기준으로 선택된 객체를 간격띄우기 및 복사 합니다. 
 OLELINKS 현재 OLE 링크를 변경 취소 또는 다른 작업을 실행합니다. 
 OLEOPEN 선택된 OLE 객체에 대한 소스 파일을 열거나 해당 OLE 객체 내용이 포함된 신규 파일을 엽니다. 
 OLESCALE Sets the size and scale of selected OLE object. 
 OOPS ERASE 명령으로 지운 마지막 객체 복구하십시오. 
 OPEN 현재 도면 파일을 오픈 합니다. 
 OPTIONS "옵션" 대화상자를 표시하고 프로그램의 사용된 모든 사전 설정을 지정합니다. 
 ORTHO "ORTHOMODE"를 켜거나 끄고 현재 도면 영역에 커서 움직임을 조절 합니다. 
 OSNAP 객체 스냅 모드를 설정합니다. 
 OVERKILL 전체 또는 부분적으로 원본 객체와 겹쳐진 객체를 삭제합니다. 

P명령어 


 PAGESETUP 현재 도면 파일의 배치와 플롯 장치의 프로파일을 설정합니다. 
 PAINTPROP 객체의 특성을 다른 하나의 교차 문서에 복사합니다. 
 PAN 현재 뷰포트에서 보이지 않는 영역을 표시하기 위해 뷰포인트를 선택하여 드래그 합니다. 
 PASTEBLOCK 도면의 지정된 삽입 지점으로 블록 형식으로 객체를 클립보드에 붙혀 넣으십시오. 
 PASTECLIP 클립보드에 포함된 내용을 붙여 넣으십시오. 
 PASTEORIG 도면 파일의 객체와 객체의 좌표 모두를 복사하고 새로운 도면 파일에 붙여 넣습니다. 
 PASTESPEC 클립보드의 객체를 현재 도면에 붙여 넣은 후 데이터의 형식을 설정할 수 있습니다. 
 PDFADJUST 음영, 대비 및 단색과 같은 PDF 언더레이에 대한 설정을 설정 합니다.  
 PDFATTACH PDF 파일을 언더레이로써 도면에 삽입합니다. 
 PDFCLIP 지정된 자르기 경계와 함께 PDF 언더레이의 표시를 변경합니다. 
 PDFIMPORT PDF파일에 포함된 형상, 래스터 이미지, 파일 및 트루타입 문자를 현재 도면으로 불러옵니다. 
 PDFLAYERS PDF 언더레이의 레이어 표시를 설정 합니다. 
 PEDIT 2D 폴리선, 3D 폴리선 및 3D 메쉬를 편집합니다. 
 PFACE 정점을 지정하여 편집 가능한 3D 폴리면 메쉬를 작성합니다. 
 PLAN 지정된 좌표계의 평면뷰를 표시합니다. 
 PLANESURF 새로운 평면도을 생성 합니다. 
 PLINE 도면 영역을 클릭하거나 좌표 값을 입력하여 폴리선 객체를 생성합니다. 
 PLOT 현재 도면 파일을 플롯하십시오. 
 PLOTSTAMP 플롯 스탬프 정보 설정하십시오. 
 PLOTSTYLE 현재 배치에 부착되어 있으며 객체에 지정할 수 있는 명명된 플롯 스타일을 조정합니다. 
 PLOTTERMANAGER "플로터 추가 마법사"가 존재하는 파일을 오픈 합니다. 
 PLTPLOT 여러 PLT 파일, PRN 파일 및 TXT 파일에 포함된 파일을 지정된 프린터로 인쇄합니다. 
 PNGOUT 선택한 개체를 PNG(Portable Grid Pattern) 파일로 저장하십시오. 
 POINT 점 객체를 생성합니다. 
 POLYGON 규칙적인 다각형 객체를 그립니다. 
 PREVIEW 현재 도면파일의 플롯 효과 미리보기. 
 PROPERTIES 현존하는 객체의 관련 특성을 변경합니다. 
 PROPERTIESCLOSE "특성" 팔레트 표시 닫기. 
 PSETUPIN 사용자 정의 페이지 설정을 새로운 도면 레이아웃으로 불러 옵니다. 
 PSPACE "레이 아웃"탭에서, 뷰포트를 모형 공간에서 용지 공간으로 전환 합니다. 
 PUBLISH 선택된 파일을 단일 또는 여러 페이지의 PDF 파일 또는 프린터로 출력. 
 PUBLISHRASTER Publish the graphic of the specified area as an image file according to the settings. 
 PURGE 블록, 레이어, 선종류, 문자 스타일, 치수 스타일 등 현재 도면 파일에서 사용되지 않는 명명된 객체를 삭제합니다. 
 PYRAMID 3D 피라미드를 생성합니다. 

Q명령어 


 QCCLOSE 빠른 계산기를 닫습니다. 
 QDIM 선택한 객체로 일련의 치수를 신속하게 작성 및 수정합니다. 
 QLEADER 지시선을 생성하고 빠른 방법으로 주석을 설정합니다. 
 QNEW 기본 설정 도면 템플릿 파일을 기준으로 신속히 새로운 도면 파일을 생성합니다. 
 QSAVE 새로운 이름 또는 새로운 포맷으로 현재 도면 파일을 저장합니다. 
 QSELECT 필터링 기준에 따라 선택 세트를 작성합니다. 
 QUICKCALC 빠른 계산기를 엽니다. 
 QUIT ZWCAD를 종료합니다. 

R명령어 


 RAY 도면 영역을 클릭하거나 좌표 값을 입력하여 하나 또는 그 이상의 선 객체를 생성합니다. 
 RECOVER 손상된 도면파일을 복구합니다. 
 RECTANG 직사각형의 코너를 지정하여 직사각형 폴리선 객체를 그립니다. 
 REDEFINE UNDEFINE에 의해 재지정된 ZWCAD 내부 명령을 복원합니다. 
 REDO UNDO 또는 U 명령어 실행 이후 만들어진 효과 되돌립니다. 
 REDRAW 모든 현재 뷰포트를 갱신하고 객체에 표시되는 불필요한 태그 또는 숨겨진 픽셀을 삭제하세요. 
 REDRAWALL 모든 뷰포트를 갱신하고 객체에 있는 모든 태그와 눈에 보이는 불필요하게 숨겨진 픽셀을 삭제하세요. 
 REFCLOSE 참조를 수정을 저장하거나 종료하세요. 
 REFEDIT 참조를 편집합니다. 
 REFSET 참조를 편집하는 동안 작업 세트에 객체를 추가하거나 작업 세트에서 객체를 제거합니다. 
 REGEN 현재 뷰포트를 재생성하고 화면의 모든 객체 위치 재생성합니다. 
 REGENALL 도면 재생성 및 모든 뷰포트를 갱신합니다. 
 REGENAUTO 도면의 자동 재생성을 결정합니다. 
 REGION 영역을 둘러싸고 있는 객체를 영역 객체로 변환합니다. 
 REINIT 프로그램의 매개 변수 파일(zwcad.pgp)을 다시 로드하거나 초기화하세요. 
 RENAME 지정된 블록, 도면층, 치수 스타일, 선종류, 스타일, 테이블 스타일, UCS, 뷰포트 이름을 변경하세요. 
 RESUME 스크립트 파일이 중단 될 때, RESUME 명령으로 스크립트 파일을 계속 실행될 수 있습니다. 
 REVOLVE 지정된 회전축을 중심으로 선택한 객체를 회전하고 최종적으로 3D 솔리드 또는 표면을 작성합니다. 
 REVSURF 지정된 회전 축을 중심으로 선택한 선형 객체를 회전시켜 폴리곤 메쉬를 작성합니다. 
 ROTATE 기준점과 회전각도를 지정하여 선택된 객체를 회전합니다. 
 ROTATE3D 3D 공간에 3D 축을 따라 객체를 회전합니다. 
 RSCRIPT 스크립트 파일을 반복 실행합니다. 
 RULESURF 다각형 메쉬를 생성하고 두 개의 곡선 사이에 위치시킵니다. 

S명령어 


 SAVE 현재 도면 파일을 현재 또는 지정된 파일 이름으로 저장합니다. 
 SAVEAS 새로운 이름 또는 새로운 포맷으로 현재 도면 파일을 저장합니다. 
 SCALE 선택한 객체를 특정 축척으로 확대 또는 축소합니다. 
 SCALELISTEDIT 배치 뷰포트, 페이지 배치 및 플로팅에 사용될 수 있는 축척 리스트를 조정합니다. 
 SCRIPT 스크립트를 실행하여 명령을 실행합니다. 
 SECTION 솔리드 객체와 평면이 교차하는 부분에 영역을 만듭니다. 
 SELECT 선택한 객체를 이전 선택 세트에 배치합니다. 
 SELECTSIMILAR 지정된 속성을 가진 유사한 객체를 선택 세트에 추가하십시오. 
 SETVAR 시스템 변수를 표시하거나 변경합니다. 
 SHADE 현재 뷰포트에있는 도면요소의 평면 음영 효과를 표시합니다. 
 SHADEMODE 현재 뷰포트의 비주얼 스타일 설정합니다. 
 SHAPE LOAD 명령으로 로드된 쉐이프 파일을 확인하거나 로드된 쉐이프 파일에 쉐이프를 삽입합니다. 
 SHELL ZWCAD의 DOS 명령을 사용합니다. 
 SIGVALIDATE 디지털 서명 유효성 검사 대화 상자를 열면 현재 도면 파일에 첨부 된 디지털 서명 인증서에 대한 정보가 표시되고 유효성이 검사됩니다. 
 SKETCH 커서를 움직여 연속 직선을 그린다. 
 SLICE 선택된 평면으로 솔리드를 자르면 새로운 3D 솔리드가 형성됩니다. 
 SMARTMOUSE 스마트 마우스 기능을 켜거나 끕니다. 
 SMARTMOUSECONFIG 스마트 마우스 기능의 매개 변수를 설정합니다. 
 SMARTPLOT 스마트 플롯을 사용하면 한 번에 동일한 DWG 파일에 그려진 여러 도면을 플롯 할 수 있습니다. 
 SMARTVOICE 스마트 음성 객체를 생성합니다. 
 SNAP 십자선을 제한하고 사용자 정의 간격에 따라 이동합니다. 
 SOLID 2D 채우기로 삼각형 또는 사각형 객체를 생성합니다. 
 SOLIDEDIT 선택된 솔리드 객체를 편집 또는 변경합니다. 
 SOLPROF 3D 솔리드 객체에 대한 2D 프로필을 생성합니다. 
 SPELL 단일 문자, 여러 줄 문자, 특성, 속성 값, 치수 문자의 철자를 검사합니다. 
 SPHERE 3D 구를 작성합니다 
 SPLINE 다양한 모양으로 스플라인을 그립니다. 
 SPLINEDIT 스플라인을 편집합니다. 
 STATUS 도면의 통계 정보, 모드 및 범위를 표시합니다. 
 STLOUT Saves solids or watertight meshes as a format that can be used for lithography. 
 STRETCH 선택한 도면 객체를 신축시켜 부품을 움직이게하고 도면의 다른 부분과의 연결을 유지 합니다. 
 STYLE 문자 폰트 스타일을 설정합니다. 
 STYLESMANAGER 기본 플롯 스타일이 존재하는 파일을 오픈 합니다. 
 SUBTRACT SUBTRACT 작업을 수행하여 둘 이상의 3D 솔리드, 표면 또는 영역을 전체 객체에 결합합니다. 
 SWEEP 선택된 경로를 따라 선택된 2D 객체를 스윕하고, 최종적으로 3D 솔리드를 형성합니다. 
 SYSWINDOWS 도면 윈도우 또는 아이콘의 배치 방법을 설정합니다. 

T명령어 


 TABLE 테이블 객체를 도면에 삽입합니다. 
 TABLEDIT 테이블 셀을 편집합니다. 
 TABLEEXPORT 테이블을 내보내기 합니다. 
 TABLESTYLE 지정된 테이블 스타일을 생성하거나 변경합니다. 
 TABSURF 방향 벡터를 따라 선 곡선을 스윕하여 다각형 메쉬를 생성합니다.  
 TASKBAR 열려 있는 여러 도면이 Windows 작업 표시줄에서 개별적으로 표시되는지 그룹화되어 표시되는지를 조정합니다. 
 TEXT 단일 행 문자를 작성합니다.  
 TEXTSCR ZWCAD 텍스트 창을 엽니다. 
 TEXTTOFRONT 도면의 모든 문자, 지시선 및 치수들의 제도 순서를 변경하고 모든 다른 객체 앞으로 가져옵니다. 
 TIFOUT 선택된 객체를 TIF 파일로 저장합니다. 
 TIME 현재 도면에 대한 현재 시간 및 다양한 시간 통계를 표시합니다. 
 TOLERANCE 형상공차를 작성합니다. 
 TOOLBAR 도구막대를 표시하거나 숨깁니다. 
 TOOLPALETTES "도구팔레트" 창을 표시합니다. 
 TOOLPALETTESCLOSE "도구팔레트" 창을 닫습니다. 
 TORUS 3D 도넛을 생성합니다. 
 TRACE 추적 그리기. 
 TRIM 객체와 관련한 경계를 넘는 부분을 잘라냅니다.  

U명령어 

  
 U 마지막 작업을 취소합니다. 
 UCS 사용자 좌표계 (UCS)를 설정합니다. 
 UCSICON UCS 아이콘을 표시하거나 숨기고, UCS 아이콘의 표시 위치를 확인합니다. 
 UCSMAN 정의되고 이름이 지정되지 않은 사용자 좌표계를 표시하고 수정합니다. 명명된 UCS 및 직교 UCS를 복원하고 뷰포트에 대한 UCS 아이콘 및 UCS 설정을 지정합니다. 
 UPDATEFIELD 선택한 객체의 필드를 수동으로 업데이트합니다. 
 UNDEFINE ZWCAD 표준 명령어 정의를 해제 합니다. 
 UNDO 최근 사용된 명령어로 실행된 작업을 취소합니다. 
 UNION 둘 이상의 3D 솔리드, 표면 또는 2D 영역을 복합 3D 솔리드, 표면 또는 영역 하나로 결합합니다. 
 UNITS 선택된 모든 객체의 측정 단위 및 측정 값을 표시합니다.  

V명령어 


 VBAIDE Visual Basic Editor를 엽니다. 
 VBALOAD Microsoft VBA 프로젝트를 VBA 편집 환경에 로드합니다. 
 VBAMAN VBA 프로젝트 항목을 관리 합니다. 
 VBARUN VBA 매크로를 실행합니다. 
 VBAUNLOAD Microsoft VBA 프로젝트를 언로드합니다. 
 VERAUTH 버전의 인증 유형을 문의하세요. 
 VIEW 사용자 정의 보기를 저장하거나 저장된 보기를 되돌립니다. 
 VIEWRES 현재 뷰포트에있는 객체의 해상도를 설정하여 원, 호, 타원 및 스플라인의 정밀도와 재생성 속도를 제어합니다. 
 VLISP LISP 프로그램의 개발, 테스트 및 디버깅을 실행할 VSCode를 엽니다. 
 VOICEMAN 음성 객체를 실행, 확인, 삭제 또는 설정합니다. 
 VOICESHOW 모든 도면에서 음성 객체를 보일지 숨길지 설정합니다. 
 VPCLIP "배치" 탭에서, 뷰포트 객체를 자를 수 있으며, 뷰포트 경계선의 모양은 사용자가 그린 경계와 일치하도록 조절 할 수 있습니다. 
 VPLAYER "배치"탭 내에 뷰포트의 레이어 표시를 설정합니다. 
 VPMAX 전체 화면에 맞게 현재 배치 뷰포트를 확장하고, 편집을 위해 모형 공간으로 전환합니다. 
 VPMIN 현재 배치 뷰포트를 복구합니다. 
 VPOINT 도면의 3D 시각화를 위한 뷰포트의 방향과 위치를 결정합니다. 
 VPORTS 다중 뷰포트를 생성합니다. 
 VSLIDE 현재 뷰포트에 슬라이드 파일을 표시합니다. 

W명령어 

  
 WBLOCK 객체 또는 블록을 새 도면 파일에 저장합니다. 
 WEDGE 3D 쐐기 객체를 생성합니다. 
 WIPEOUT 지정 영역 내에 객체를 가립니다. 
 WMFIN 윈도우 메타 파일 (WMF file)을 현재 도면에 삽입합니다. 
 WMFOPTS WMF 파일의 선가중치 유지 여부 및 와이어 프레임 또는 솔리드 객체 내보내기 여부를 설정합니다. 
 WMFOUT 선택된 객체를 Windows 메타파일로 저장합니다. 

X명령어 

  
 XATTACH 현재 도면 파일의 내용을 변경하지 않고 현재 도면에 외부 도면을 추가 합니다. 
 XBIND 외부 참조에 있는 명명된 객체 정의 하나 이상을 현재 도면에 결합합니다. 
 XCLIP 외부 참조 또는 블록의 자르기 경계를 결정하고, 자르기 경계 열기, 닫기 또는 삭제, 앞면 및 뒷면 자르기 기준면을 설정하여 새 자르기 경계를 작성합니다. 
 XLINE 도면 영역을 클릭하거나 좌표 값을 입력하여 하나 또는 그 이상의 Xline 객체를 생성합니다. 
 XOPEN 새로운 창에 선택된 외부 도면 참조를 열고 편집할 수 있습니다. 
 XPLODE 복합 객체를 구성요소 객체로 분해합니다. 
 XREF 현재 도면에 전체 DWG 파일을 삽입하고 삽입된 객체는 외부 참조입니다. 

Z명령어 

  
 ZOOM 현재 도면에서 뷰를 확대 또는 축소 합니다. 
 ZRX ZRX 프로그램을 로드 또는 언로드 합니다. 

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